2010年9月21日火曜日

ゲーム

現実として国産ゲームのジャンルの固定化とキャラゲーが大半を占めていたゲームの氾濫により今後のゲーム業界の現実として国産ゲームの大半が一部のマニア層をターゲットにしたものばかりだったりと多くのメーカーがシリーズものに頼り切っているようですね(゚∀゚ )

趣向の違いによるものが大きいのかもしれないですね。まあなんにせよ、色々とこういったものは見方や解釈によって色々な事が言えるので一概にはできないと思いますね(`∞´)
まあ、あくまで文化や趣向の違いによるものが大きいのかもしれないですね(^A^;)
国内と国外で主にジャンルの偏りがあるってことだから(・ェ・)



やはりゲーマーのニーズや期待にはメーカーも全力で応えたいとはずでしょうしね( -.-)
まあ、それだけ偏っていると思われているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるようだし、ジャンルでどうこういう問題ではないような気がしますねヽゝ゚ ‐゚ν
まあ、海外から見ればより一層事情が深刻だとか心配に思えるみたいですがまあ、海外から見ればより一層事情が深刻だとか心配に思えるみたいですがまあ、それだけ偏っているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるってことだから(^o^)





まあ、それだけ偏っているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるようだし、ジャンルでどうこういう問題ではないような気がしますね(・ェ・`;)
幅を利かす娯楽なだけに批判していって欲しいですね。まあなんにせよ色々とこういったものは見方や解釈によって色々な事が言えるので一概にはできないと思いますね。まああくまで文化や趣向の違いによるものが大きいのかもしれないですね (^-^*)
まあそれだけ偏っていると思われているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるようだしジャンルでどうこういう問題ではないような気がしますね。まあ海外から見ればより一層事情が深刻だとか心配に思えるみたいですがまあそれだけ偏っているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるってことだから。まあそれだけ偏っているゲームはやはりそれなりに需要と人気があるようだしジャンルでどうこういう問題ではないような気がしますね。

2010年9月7日火曜日

意味合い

意味合い的にはあまりの激しさにか、ドン引きしてしまった人もいるとは思いますが、本来のこの祭りの企画的にはこれでよかったんでしょうかね(・∀・)
今後こういった企画がされるかは分かりませんが、本来の祭りとしてのイベントより、脇役であるオタ芸に完全に持って行かれたようだし、企画の意味合い的には成功といったところでしょうかね。やはり、中にはあまりの激しさにか、ドン引きしてしまった人もいるとは思いますが、まあ、本来のこの祭りの企画的にはあまりの激しさにか、ドン引きしてしまった人もいるとは思いますね。やはり、中に